Jonathan Bobrow: Slobody hry: vytvorenie generácie systémových mysliteľov

O videu

Jonathan vám vo svojom pútavom rozprávani dokáže, že stolové hry nemusia byť nudné. Objasní tiež, prečo je doležité sa hrať a ako hranie vplýva na rozvoj systémového myslenia.

O rečníkovi

Jonathan Bobrow je ocenený dizajnér a technológ v popredí digitálnych rozhraní a praktickej hry. Je absolventom skupiny MIT Media Lab Playful Systems a UCLA Design | Media Arts, generálny riaditeľ a spoluzakladateľ dizajnového a herného štúdia Move38. Move38 vytvára zvedavé predmety, ako je napríklad hra Blinks, stolová hra s vlastnou mysľou. Blinks je systém fingálnej hry a otvorená platforma pre hands-on hru s komplexným systémom a rozvíjajúcim sa správaním. Tím Move38 dúfa, že sa im podarí vytvoriť generáciu systémových mysliteľov.

Kategória
Inovácie, IT, Vzdelanie